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Wissenschaft und ihre Faszination weiter zu geben, ist Beruf(ung) von Christoph Larssen. Er ist Biologe und Wissenschaftsredakteur bei Wiedemeier Kommunikation und bereitet Wissen so auf, dass es verstanden wird.
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19.06.08 · 10:08 Uhr
Evolution spielen
Kategorie: Naturwissenschaften · Kommentare: 7
OK, erst ein Spiel spielen und dann darüber Schreiben. Ich ziehe mein Lob zurück, bis ich es getestet habe....
Eigentlich bin ich strikt gegen irgendwelche Schleichwerbung. Aber bald kommt ein Spiel raus, mit dem man selbst die Evolution lenken kann. Das ganze kommt vom großen Spiele-Riesen EA und nennt sich Spore. Die Legende Will Wright steht hinter dem ganzen und läßt doch eine gewisse Hoffnung aufkommen, ein gutes Spiel zu bekommen.
Ähnlich wie in dem genialen Ursuppe kann der Spieler sich hier seine Tierchen zusammenbauen, neue Eigenschaften erwerben und gucken, was raus kommt.
Ganz ehrlich, ich habe die Demo noch nicht gespielt, und werde mir die Vollversion nicht kaufen(woher sollte ich die Zeit dazu nehmen?). Es hört sich aber sehr interessant an.
Der eigentliche Grund für diesen Beitrag ist nämlich ein anderer: Neben den angeblich ach so bösen Spielen wie GTA kommt damit ein Spiel (vielleicht) in die Charts, das ganz selbstverständlich die Prinzipien der Evolution behandelt. Sicherlich sehr übertrieben und vielleicht nicht immer zu 100% korrekt. Aber das ist auch egal. Das Grundprinzip wird als Basis vermittelt. Während Freizeitparks die Arche Noah nachbauen und ID heimlich auf den Leerplan der amerikanischen Schulen rückt, bekommt die Vernunft Unterstützung aus der PC-Spiele-Branche. Und das is klasse.
Aber bald erscheint bestimmt auch die ID-Version davon, oder von Creatures oder Populos
"Finde den komplizierten Weg aus dem Paradies, kämpfen Sie gegen die böse Schlange..."
Falls EA mitlesen sollte: Gerne bin ich bereit, eine Rezension zu schreiben, aber nur mit der Demo wird das schwierig ;-)
Autor: Chris· 7 Kommentare· Permalink· Trackback-URL
Evolution· Kreationismus· Spiele· Wissenschaftskommunikation
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Kommentare (7)
Uh...
Häh?!
Sorry, aber Spore hat gleichviel mit Evolution zu tun wie Intelligent Design. Nichts.
Denn das Prinzip hinter Spore ist ID.
Die Kreatur wird vom Spieler (dem Designer) erschaffen. Kreaturen können künstlich (und absichtlich) verändert werden. Der Entwicklungsweg der Kreaturen wird vom Spieler vorgegeben und gesteuert.
Die Kreaturen mutieren nicht. Und ohne Mutation, keine Selektion. Und ohne Selektion, keine Evolution.
Imho tut man dem Wissen über Evolution keinen Gefallen, wenn man die Mechanismen in Spore als Evolution bezeichnet, wenn sie ganz klar nichts mit Evolution zu tun haben, sondern perfektes (wenn wohl auch unabsichtlich) ID ist.
Hast Du es gespielt? Ich noch nicht, aber für mich hört es sich anders an. Ich kümmere mich aber drum....
Also PZ Meyers von Pharyngula hat es anscheinend getestet und meint dazu: "Electronic Arts sends me the Creature Creator for their upcoming Spore video game (which is not going to be about evolution, no matter what their PR says — I've read the blurbs, and it's all non-evolutionary)"
Jep, ich bin auf dieselben PR Texte reingefallen, die von einer evolutionären Entwicklung der Kreaturen reden. Vermutlich ist es ein Zwischending, kein beabsichtigtes ID, aber auch keine wahre Evolution.
Das Brettspiel ist aber gut!
Ich halte es da lieber mit den Maxis-Klassikern SimLife und SimEarth:
http://en.wikipedia.org/wiki/SimEarth
http://en.wikipedia.org/wiki/SimLife
Da kann Spore mit Sicherheit nicht mithalten :-)
Spiel mal lieber eine Runde "Flow", das kommt dem Evolutionsansatz etwas näher. Einfach mit der Maus reinklicken. :-)
Stimmt, das ist schon etwas älter, aber gut!
BTW, meine Möhren entsprechen nicht den Mindestanforderungen bzw ich habe kein Bock, da jetzt irgendwelche Treiber-Orgien zu machen.
Mal sehen, ob es hier jemand anders gespielt hat....